首页 小说推荐 实时讯息 百科知识 范文大全 经典语录
您的位置: 首页 > 实时讯息 >

微软AI版《雷神之锤II》报告:敌人凭空消失、场景瞬间崩塌

0次浏览     发布时间:2025-04-08 08:36:00    

IT之家 4 月 8 日消息,科技媒体 lifehacker 昨日(4 月 7 日)发布博文,体验了微软基于 Muse AI 模型,打造的实验版《雷神之锤 II》(Quake II),认为 AI 游戏开发潜力巨大,但目前技术尚未成熟,开发者仍不可替代。

微软将 1997 年经典游戏《雷神之锤 II》改造为 AI 实验版本,玩家需通过“Copilot Gaming Experience”入口进入。游戏界面保留第一人称视角和基础 UI,但操作延迟达 1 秒,场景随移动轻微扭曲。

IT之家援引博文介绍:敌人会凭空闪现且无攻击逻辑,角色即使生命值归零也不会死亡。开发者称其采用 WHAM 模型,通过人类游玩数据实时生成画面,但实际效果更像“不断崩塌的梦境”。

该媒体表示该游戏稳定性极差:转身可能导致房间变电梯,加载界面卡死;敌人会在平移时“散落”消失;健康值数字随机跳动。

微软在论文中盛赞该技术前景,但实测显示,AI 仅机械拼凑元素,缺乏连贯叙事或挑战目标。目前版本更像技术演示,而非完整游戏。

该媒体认为现阶段 AI 更应作为工具提升开发者效率,而非取代人类创意,且认为游戏开发者短期内仍不可替代。

马宇龙长篇散文《大河之家》出版 2025-08-24 16:37:00
荣耀Magic V Flip折叠屏手机获MagicOS 9.0.0.187升级 2025-08-24 15:39:00
火狐Firefox 142浏览器上线支持PWA: 2025-08-23 13:42:00
游戏之夜!科隆展《黑神话:钟馗》重磅预告,耕升享受游戏盛宴 2025-08-21 07:36:00
蔚来ES8亮点公布:6/7座布局、全球首创900V超充快换平台 2025-08-14 22:25:00